• 高度自由的连击格斗系统,从地面到浮空到倒地,多种技能组合方式,还有怒气爆发、暴击一闪,拳打脚踢根本停不下来。
  • 动画像素风格,或许能让你找回曾经童年游戏的回忆。
  • 我们为每个关卡制作了原创热血配乐,有电子乐,金属乐,8-bit音乐等多种风格,并将音乐和动作的节奏紧密结合。
  • 游戏目前提供单人和双人本地合作通关模式,也有标准到碰瓷多种难度选择。好上手但不简单,也许一不留神就会被路边流氓打死,一个人打不过就喊人吧。
  • 融合roguelike玩法的无尽车间模式,每打完一个波次的敌人我们都给出不同的奖励,每局战斗都有完全不同的体验,保证你抵挡不住诱惑反复来开课。说不定玩的人多了也会有多人联机乱斗,谁知道呢 ╮(‵▽′)╭
Q:如何躺赢大奖?

A:只要两步:

①即日起,在TGP平台搜索“英雄就是我”进入游戏详情页面,点击【想玩】按钮进行预约;

②游戏开放售卖后4月25日-5月2日24点,在TGP平台购买游戏,且游戏时长超过2小时,则自动获得抽奖资格。

Q:何时何地可以看到我躺赢的信息

A:获奖名单将于5月3日18:00前在TGP“圈子”内发帖公示。

Q:奖励怎么给我

A:官方将直接联系中奖QQ,请保持关注。(本活动解释权归TGP所有)

近年来国内最正统的横版动作游戏。战斗操作秉承了传统格斗游戏的趣味,拥有爆气、一闪等系统,连招自由度较高,可以与必杀技无缝衔接,且具备相当的打击感。自由度是《英雄就是我》操作设计的核心,它几乎支持每个方向的攻击。结合Rogue like的设计思路是《英雄就是我》中最棒的创新。它在保留动作游戏乐趣的同时,将随机和单向进程的乐趣也注入到游戏当中,以此保证游戏的重玩魅力。 ——游戏葡萄 (原文地址 //mp.weixin.qq.com/s/ckRRsAYONfLvxIiwuEFCAw)

它不像很多像素游戏看上去那么粗糙,反而非常精致,随着教程不断发现新的动作,就会发现开发者为《英雄就是我》设计了相当丰富的连招和动作系统,在经过两小时的游戏后,我可以告诉你它确实值这个价,如果你对横版动作游戏感兴趣,那么《英雄就是我》不会让你失望。 ——触乐网 (原文地址 //www.chuapp.com/article/282017.html)

英雄不是比别人勇敢,只是比别人早勇敢了五分钟。游戏以2D横版像素风描绘了一个“丑恶”的世界,玩家作为“英雄”登场来寻找邪恶计划的幕后主使,解开谜团并守护正义。横版过关动作格斗,游戏中对于角色打击的“夸张感”拿捏得十分到位,中距攻击上的“肢体撕裂”让整个攻击动作充满力量感,内容饱满且打击感实属国产上乘。 ——游迅网 (原文地址 //www.yxdown.com/review/pc/335819.html)